WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER使用 - 小众知识

WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER使用

2015-12-01 04:26:00 苏内容
  标签: MFC
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默认情况下,窗口是不响应 WM_MOUSELEAVE 和 WM_MOUSEHOVER 消息的,所以要使用 _TrackMouseEvent 函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会 Post 这两个消息到指定窗口。


使用方法:
1. 在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生 WM_MOUSEHOVER 。
BOOL _bMouseTrack = TRUE ;


2. 在 OnMouseMove 中调用 _TrackMouseEvent 函数
if (_bMouseTrack)     // 若允许 追踪,则。
{
    TRACKMOUSEEVENT csTME;
    csTME.cbSize = sizeof (csTME);
    csTME.dwFlags = TME_LEAVE | TME_HOVER;
    csTME.hwndTrack = m_hWnd ;// 指定要 追踪 的窗口
    csTME.dwHoverTime = 10;  // 鼠标在按钮上停留超过 10ms ,才认为状态为 HOVER
    ::_TrackMouseEvent (&csTME); // 开启 Windows 的 WM_MOUSELEAVE , WM_MOUSEHOVER 事件支持


    _bMouseTrack = FALSE ; // 若已经 追踪 ,则停止 追踪
}

(#add  摘自MSDN:The _TrackMouseEvent function posts messages when the mouse pointer leaves a window or hovers over a window for a specified amount of time. This function calls TrackMouseEvent if it exists, otherwise it emulates it.)
        3. 在 OnMouseLeave 中再次允许追踪鼠标状态
        _bMouseTrack = TRUE ;


4. 备注:这两个消息的映射要自己写
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER, OnMouseHover)
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)

 

 

注意: 也可以用下面代码在PreTranslateMessage函数中接收,不需要自己写WM_MOUSELEASE和WM_MOUSEHOVER消息的响应函数(当然你要自己写也行):
if(pMsg-> message == WM_MOUSELEAVE)
    AfxMessageBox( "mouse   leave ");

else if(pMsg->message == WM_MOUSEHOVER)

    AfxMessageBos("mouse leave");


return   CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

附一个例子:

.h文件加入:
afx_msg       LRESULT     OnMouseLeave(WPARAM   , LPARAM   );
afx_msg       LRESULT     OnMouseHover(WPARAM   , LPARAM   );

.cpp文件加入:
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER, OnMouseHover)


LRESULT   CIconButton::OnMouseLeave(WPARAM     wParam, LPARAM   lParam)
{
    InvalidateRect(NULL);
    return       0;
}

LRESULT     CIconButton::OnMouseHover(WPARAM       wParam, LPARAM       lParam)
{

    //获取鼠标坐标

    POINT point;
    ::GetCursorPos(&point);

    ScreenToClient(&point) ;

 

    //亦用如下方法,推荐.OnMouseMove 也可用.

    CPoint pt;

    pt.x = LOWORD(lParam); // horizontal position of cursor
    pt.y = HIWORD(lParam); // vertical position of cursor

 

    //还有如下,和上边其实是一样

    POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };


    CClientDC   dc(this);
    CRect   rt;
    GetClientRect(&rt);
    dc.Draw3dRect(0, 0,
                  m_rect.right - m_rect.left, m_rect.bottom - m_rect.top,
                  RGB(0, 0, 0), RGB(10, 10, 10));
    return       0;
}


void   CIconButton::OnMouseMove(UINT   nFlags,   CPoint   point)
{
    //   TODO:   Add   your   message   handler   code   here   and/or   call   default
    CButton::OnMouseMove(nFlags,   point);
    TRACKMOUSEEVENT       tme;
    tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
    tme.dwFlags = TME_HOVER       |       TME_LEAVE;
    tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;
    tme.hwndTrack = m_hWnd;
    _TrackMouseEvent(&tme);
}

 

OnMouseMove没有声明,在CNy4View的头文件中声明一下,形式afx_msg void OnMouseMove(...);
因为WM_MOUSEMOVE是windows的标准消息,所以在BEIGN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之前添加
ON_WM_MOUSEMOVE(),最后添加OnMouseMove()函数的实现部分,其中不要忘记调用基类的OnMouseMove。
以上是手动添加的,最方便的是使用classWizzard给你生成。vc6.0和vsxx差不多。

实现按下control键方法
1.可以
void CSDITabView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    UINT nShort = GetAsyncKeyState(VK_CONTROL);
    if(nShort)
    {
        //MessageBox(_T("VK_CONTROL按下"));
    }
 
    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

2.可以
BOOL CSDITabView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    switch(pMsg->message)
    {
    case WM_KEYDOWN:
        if(pMsg->wParam == VK_CONTROL)
        {
            //bCtrlKeyDown = TRUE;
            //设置control键按下的标志,在OnMouseMove中判断是否为true
        }
        return TRUE;
    }
    return CView::PreTranslateMessage(pMsg);
}
 
void CSDITabView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    if(bCtrlKeyDown)
    {
        //MessageBox(_T("VK_CONTROL按下"));
        bCtrlKeyDown = FALSE;
    }
    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}


3.可以响应WM_KEYDOWN消息
这里省略...


提点建议:这里是c/c++板块,lz可以去vc/mfc板块,那边的这方面的资源丰富些。希望以上对你有帮助。

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