如果模拟鼠标点击无效,则是mouse_event只能够发送前台消息,即仅对当前激活的窗体有效。最好配合SetCursorPos(x,y)函数一起使用
名空间:
using System.Runtime.InteropServices;
然后写API引用部分的代码,放入 class 内部
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos")]
private static extern int SetCursorPos(int x, int y);
这个函数有两个个参数,第一个参数是指定光标的新的X坐标;第二个参数是指定光标的新的Y坐标。例如:
SetCursorPos(100, 100);
鼠标模拟的常用方案,包括发送鼠标事件消息和使用mouse_event系统函数,发送鼠标消息的例子如下:
pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
这种方法不需要窗体在前端,甚至最小化也可以使用,但是此方法并不是在所有场合有效,特别是对于不响应鼠标消息的程序更是如此。在这种情况下,可以尝试使用mouse_event函数。
首先给出mouse_event函数的原型:
- VOID mouse_event(
- DWORD dwFlags,
- DWORD dx,
- DWORD dy,
- DWORD dwData,
- ULONG_PTR dwExtraInfo
- );
mouse_event有五个参数,第 一个为选项标志,为MOUSEEVENTF_LEFTDOWN时表示左键按下为MOUSEEVENTF_LEFTUP表示左键松开,向系统发送相应消息;第二、三个参数分别表示模拟鼠标对应x,y的位置,需要注意测是该参数对应的是屏幕坐标;第四、五个参数并不重要,一般也可设为0,0。若要得到Keybd_event和mouse_event函数的更详细的用法,可以查阅msdn。
mouse_event只能够发送前台消息,即仅对当前激活的窗体有效。最好配合SetCursorPos(x,y)函数一起使用,首先调用SetCursorPos函数设置鼠标位置到需要模拟鼠标操作的位置,然后调用mouse_event模拟鼠标操作,下面是关于mouse_event的示例代码:
- POINT lpPoint;
- GetCursorPos(&lpPoint); //获取鼠标位置
- SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);//设置鼠标位置
- mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
- mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
示例代码表示鼠标的双击,若要表示单击,用两个mouse_event即可(一次放下,一次松开)。
上面说明了模拟鼠标操作的两种常用方法,下面再给出一个综合实例进行阐述说明:
- //在发送按键消息前需要设置下鼠标位置,扫雷程序似乎是根据鼠标位置
- //确定点击的方块的,而不是鼠标消息的参数
- //所以PostMessage在这里也不可以使用
- ::SetCursorPos(x,y);
- //判断是否是雷,不是雷才执行鼠标点击动作
- if(MineInf[acol*row+arow]==1){
- /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x,y,0,0);
- ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x,y,0,0); */
- pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
- pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
- }else{
- /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0);
- ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0);*/
- pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
- pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
- }