Minecraft工业2实验版详细介绍,我的世界IC2详解 - 小众知识

Minecraft工业2实验版详细介绍,我的世界IC2详解

2014-08-27 01:14:53 苏内容
  标签: Minecraft/工业2/IC2/实验版
阅读:11716
工业2实验版
独立Mod发布
中文名称: 工业2实验版
英文名称: IC2_Experimental
来源: 转载
Mod版本: 2.0.385----2.1.575
适用版本: 1.7.10/1.7.9 1.7.2 1.6.4 1.6.2 
API需求: |Forge API| 
最后更新: 2014-08-09
原帖地址: http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_experimental/
语言支持: 依赖于预先设置的字段语言 
与多人游戏兼容性: 是,但其他玩家也需要安装才有效果 
安装方法: 拖入mods文件夹(需要API支持) 
下载地址: http://www.下面.com
注:Minecraft 1.6之后的Mod安装机制的注意事项

实验版更新的内容转自http://www.mcbbs.net/thread-175578-1-3.html
  变化1:粉末!提纯的开始

把矿石磨成粉末,可以获得2倍的资源,这是工业2的特色之一,也是最实用的地方!
现在粉末也不再那么单纯了,矿石毕竟是“长”石头里的嘛,所以在磨完之后不再直接得到铁粉,而是一堆磨碎的铁矿石。





如果直接拿去烧也可以,但是我想你更愿意先拿去用水筛洗一下,就可以一些意外的东西,但是略耗电,水倒是多得是。





比如上图,磨碎的铀矿粉洗完之后就可以得到纯净的铀矿粉,以及2份一小堆的铅粉,还有一堆石头粉。很科学有木有!然后把洗好的纯净的矿石扔进制热离心机(Thermal Centrifuge),比如纯净的铁矿粉:




锵锵~~我们又得到了一小堆的金矿粉,最后剩下的就是我们熟悉的铁矿粉了,这时候可以拿去烧了。铀矿粉则可以提取出铀235和铀238,后面再说。而那些一小堆的粉末可以这么用,比如金粉:





于是在不断提纯的过程中,又额外得到了很多的资源,你还在继续说IC2不科学吗?
最后是一些矿石的粉末集合,依次是铁、铜、金、锡、银、铅和铀。还有一些别的粉末,比如硫和锂,都是提纯后的产物。





变化2:你知道电是什么味道吗?

电力系统虽然变化不大,但也全面升级,我们先来看看设备的变化:





是不是都认不出来什么是什么了?没错,储电箱和变压器的材质已经完全变了,而且可能还会继续变。
储电箱(第一排)从左到右的电量,单位EU/T:电池箱32,CESU 128,MFE 512,MFSU 2048
变压器(第二排)从左到右,单位EU/T:128转32,512转128,2048转512,8192转2048(再高?暂时还没有

再看一下电线,可能你会问,锡线呢?其实它就在最左边,只不过套了层皮,伪装成了铁线而已……
是的,锡线的承载电压变为32了,铜线128,金线512,铁线2048,玻璃纤维8192。

此外多了一种电池,电动工具的配方也变了,需要先合成马达和线圈。好吧,感觉变动也是很大的。


变化3:开始铁匠之旅吧

工业2耗铁是丧心病狂的,一直以来我的感觉都是,每次下矿都能挖到一堆铜和锡,相比之下铁就少很多。好多的铁都拿去做机器方块和芯片了,喜欢太阳能的体会一下~~~

那么现在告诉大家一个好消息,那就是机器方块再也不需要8个钢锭了——改用8个铁板了!那么铁板的制造方法是:



众人:你TM在逗我!

好吧……其实没区别吧……但是你可以看到,我们得用锤子开始砸铁板了,然后再把铁板砸成铁片,然后剪成电线……
顺带一提,锤子也是铁做的,而且是有耐久度的!不过好在这一切也都可以用机器来完成。以前的很多东西现在都需要用铁匠活来完成,包括一些很常用的东西,具体是什么我决定还是打住为止了……什么都说了就失去新鲜感了对吧~






变化4:说好的聚变呢!

传闻IC2的作者跟格雷科技的作者搞基去了,不过万一是作者们呢?好吧……虽然格雷远远不只有核电而已,但是这个趋势大概说明他们关系还不错吧:



之前直接用铀矿就可以直接合成核燃料了,但是还记得前面提到的分离出来的铀235和铀238吗?是的,现在可以用它们合成出各种各样的核燃料,然后把用装罐机装到燃料瓶里。很科学吧!至少比以前要科学,照这个节奏下去,钍和钚也快了,再什么时候能有核聚变呢~

不过有一点不要忘记,铀是会有很强的放射性的,所以不管是铀还是核燃料放在身上都会持续受到伤害…………呃………这也算是一个变化吧……




其他:

目前我感觉大的变化就差不多是这些了,总体来说就是很多的合成方法都变了,变得更加复杂,但是也更加好玩了。
我比较感兴趣的是现在正在慢慢更新的一个机器,叫semifluid Generator,半流体发电机。我看到这个东西从很早就已经加入进来,而且一直在添加功能,可以用各种液体来发电,类似林业的生物燃料引擎。前几天作者让它可以使用其他mod的液体,比方说林业的biomass。但是还有BUG,而且目前只有效果,没有功能,不能发电。





uu物质制造的方式转自http://www.mcbbs.net/thread-188078-1-3.html

首先,实验本新增了三个东西




uu合成机 这大家都知道

Replicor 合成机-->用来合成物质,需要三个东西:分析图 电 液体uu

pattern storage 记录仪-->用来纪录分析图

scanner 扫描机-->用来分析物品,制成分析图

第一步:你生产完了uu,接着请先把你要复制的物品放入扫描机

第二步:扫描完後,请按右边黑框的小箱子(必须要有连接到或者旁边有纪录仪),数据会移到纪录仪上

第三步:合成机 读取图纸(你必须把纪录仪连到合成机上或者放在旁边)

第四步:导入液态uu(很多人卡在这里,我找好久才发现怎麽弄,不需要额外的mod)

导入法:首先先制作一个fluid ejctor upgrade
图:





这东西的作用是把箱内的物品弹出到旁边的一个有效物品中

比如说把液态uu弹到bc的管线中

又或者说把液态uu弹到放在旁边的合成机(也就是说你装了这东西,旁边放合成机液态uu就会自动流过去了)




合成方法:四个锡板 一个电动马达


视频:http://www.mcbbs.net/thread-213987-1-1.html


下载地址&更新日志




下载地址:1.6.x:  
2.0.397
   1.7.2  :
2.1.482
1.7.10:   2.2.575


更新日志:

#575 (2014-8-8 9:26:58)


  • Remove windmill dbg setting (details)
  • Fix cell interactions. (details)




#515        (Jul 15, 2014 9:12:12 PM)

!!! Developers Build !!!! (details)

496 (Jul 3, 2014 9:02:11 PM)


  • Update Korean translation  Thx@y207702 (detail)
  • Update some block and item textures THX @ SirusKing for the nice images (detail)
  • add Electric Heat Generator (detail)

#478            (2014-5-28 22:38:17)

1.Work on Redstone Upgrade                 —                 Thunderdark /                 detail

#477 (2014-5-7 11:20:15)


1.Fix uu comparison for empty nbt vs missing nbt. (details)

#476 (2014-5-1 14:05:19)


1.UU: Further tweaking. (detail)

#473 (2014-5-1 2:55:36)


1.potential fix for weird drill behavior with high net latency — player / detail

#470 (2014-4-23 19:02:23)

1.try not to deploy the unfinished standard jar on maven (detail)
#464 (2014-4-19 11:16:33)




  • fix #1021 (detail)


#459 (2014-4-11 2:20:06)

1.try to fix tooltip render issues (detail)

#441 (2014-3-29 2:39:32)


1.fix keybinds not working with mouse buttons (detail)
#440 (2014-3-27 3:58:42)



  • fix boats (detail)


#438 (2014-3-25 23:08:42)


  • Add a config option to replace all smelted items with ic2's if available (details)
  • add prev commit's setting to the config template (details)

#425 (2014-3-13 15:58:45)


  • fix enum synchronization (for #975) (detail)
  • fix chainsaw harvest check (for #980) (detail)


#422 (2014-3-9 3:05:37)

  • fix build some more.. (detail)


#419 (2014-3-6 5:49:28)

1.fix version number (detail)

#413 (2014-2-27 19:44:32)

1.fix el. tools working regardless of their charge for #949 (detail)

#412 (2014-2-27 19:36:02)

  • fix 950 (details)
  • fix cable texture alignment (details)
  • fix electric tool name displaying for #949 (details)
  •  
#411 (2014-2-27 1:19:21)
1.fix controls menu crashing (detail)

#410 (2014-2-27 0:45:11)

  • energy net: allow null for emitter/acceptor in the connectivity evaluation methods (detail)
  • remove redundant announceBlockUpdate method from the api (detail)

#409 (2014-2-25 12:20:34)

1.network: fix world identification (detail)

#408 (2014-2-24 20:15:51)

1. fix translations (detail)

#407 (2014-2-24 17:40:50)

1.fix item event s->c sync (detail)

#406 (2014-2-24 17:28:25)

1.fix networking issues (detail)

#405 (2014-2-23 14:03:54)

1.fix block texture loading (detail)

#404 (2014-2-22 14:36:19)

1.rename Items to IC2Items (detail)

#403 (2014-2-22 11:25:03)


  • fix version (detail)
  • bump forge version requirement (detail)

#402 (2014-2-22 11:23:03)

1.fix some misc porting bugs (detail)

#401 (2014-2-22 9:34:38)

1.fix the jenkins build (detail)


2.0.398-2.0.400更新失败

#397 (2014-2-18 18:11:00)

1.So I dont know why it was like that but obiously someone thought resetting the Adv Miner on Chunk Load is a good Idea... (detail)

#396 (2014-2-18 17:47:20)

1.Fixed some Recipes (detail)

#395 (2014-2-17 13:25:54)

1.Fixed HV Transformer accepting Infinite Voltage, that is the Job of the EV Transformer. (detail)

#394 (2014-2-16 17:04:55)

1.Fixed some Bugs (detail)

#393 (2014-2-15 0:37:55)

1.Lets try it again! (detail)

#392 (2014-2-15 0:19:35)

1.A second attempt at fixing the Batteries stackability (detail)

#391 (2014-2-15 0:04:55)

1.Fixed emptied RE Batteries not stacking together. Note: this applies only to freshly decharged ones, not to the ones inside your Chests. (detail)

#390 (2014-2-14 20:42:36)

1.Fixed the stupidness of the "Advanced" Recipe Handler of IC2. It doesnt care about Damage Value as long as the Item is implementing IElectricItem, but this should not have been implemented like that, we have Wildcard Modifiers for this purpose. (detail)

#389 (2014-2-13 19:56:30)

1.Forgot to fix it for Shapeless Recipes too... (details)


#388 (2014-2-13 19:39:25)

1.Fixed Bug in the NEI Plugin causing all Electric Items to be considered Identical, even though they have Subtypes. (details)


#387 (2014-2-11 21:28:50)

1.Added Option to use OreDict for Circuits. (details)

#386 (2014-2-10 15:16:36)

1.Made Aurelia and Ferru compatible with Gold and Iron Blocks, since some Mods disable vanilla Ores. (details)

#385 (2014-2-10 13:30:20)  

1.And the price for melting Bedrock goes to THE NUCLEAR REACTOR! (details)





                            附属MOD下载地址


太阳能:

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.x-1.7.2][SSP/SMP][永久更新]高级太阳能Advanced Solar Panels v3.4.5[TF搬运]

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4][SSP/SMP]高级太阳能[已汉化]

http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=205134&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D12%26sortid%3D12

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.2][SSP/SMP][LA搬运汉化]改良太阳能 汉化
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=174438&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D12%26sortid%3D12

[转载Mod] [附属Mod] [1.5.2~1.6.4][SSP/SMP][个人汉化]工业2附属MOD —— 太阳能阵列
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=182020&extra=page%3D2%26filter%3Dsortid%26sortid%3D12%26sortid%3D12

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.x][SSP/SMP]高级太阳能Advanced Solar Panels v3.4.7                                                                                     http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=197421&extra=page%3D2%26filter%3Dsortid%26sortid%3D12%26sortid%3D12


[原创Mod] [附属Mod] [SSP/SMP][1.6.2]高级太阳能      (   不规范搬运)                                                                                                                 
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=156509&extra=page%3D2%26filter%3Dsortid%26sortid%3D12%26sortid%3D12

风力:
[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4][SSP/SMP][个人汉化]IC2扩展:高级风电阵列

[转载Mod] [附属Mod] [转载Mod] [附属Mod][1.6.2~1.6.4][SSP/SMP]IC2 Experimental扩展:高级风电阵列

高级机械 :
[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4][smp/ssp][工业exp附属][个人汉化]高级机械 Advanced Machines---immibis版本

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.2][SSP/SMP]工业2扩展——高级机械Advanced Machines 5.2.0 原帖搬运未汉化

[转载Mod] [附属Mod] [1.72]SSP/SMP工业扩展 高级机器

重力装甲 :
[转载Mod] [附属Mod] [1.6.2][ssp/smp]Gravitation Suite重力装甲


[转载Mod] [附属Mod] 【1.6.4】【SSP/SMP】[工业2-EXP扩展~重力装甲_1_9_8_MC_1_6_4_IC_EXP


等级存储:


[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4/1.6.2][SSP/SMP][90%汉化][1.2.3-rc1]LevelStorage-增加大量IC2后期物品!


格雷科技:

[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4-1.5.2][SSP/SMP][永久更新]【汉化】格雷科技v4.08s


高级水力发电机:

[原创Mod] [附属Mod] [1.6.2/1.6.4][SSP/SMP]IC2实验版拓展:高级水力发电机 0.2.0.3


其他:

[转载Mod] [附属Mod] [永久更新][1.6.2~1.6.4][SSP/ SMP][汉化]核电控制/核电增强 Nuclear Control


[转载Mod] [附属Mod] [1.6.4/1.6.2][SSP/SMP]Transducers(能源转换器)
 
 
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