Minecraft格雷机器在EU/t和EU/p都没超的情况下为什么会爆炸 - 小众知识

Minecraft格雷机器在EU/t和EU/p都没超的情况下为什么会爆炸

2013年01月27日 14:18:05 苏内容
  标签: Minecraft/格雷/电压
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电力是每tick(20分之一秒)传输的总电量,单个输出设备输出的值为电压。

 

举个例子:100台太阳能的发电量是100Eu/tick 而电压则是 1Eu/p (不计损耗)

 

电压只计算单个供电设备到对应存电/用电设备之间的电量(存电/用电设备/线缆一般有一个烧毁电压)。

因此,在依靠集群发电的太阳能发电中,可以大量采用锡线而不担心线路烧毁,因为单个供电设备(普通的太阳能发电机)到存电设备间的电压不会超过阈值。

 

电量 EU:

EU - 就是IC中的电能单位. EU类似于能量单位焦耳(Joule). EU由发电机(generators)产生, 可被存储于蓄电池和存电单元中(几乎所有的机器都能存),EU通过电缆传输,最终用于工业机器的供电上。

EU并不直接与红石电路中的电流相关, 但是多种工业机器能被红石电流所影响。

 

电流 EU/t:

EU/t - 就是每刻(tick)所产生/流动/消耗的电量. 他与功率的单位瓦特(Watt)相似.

可以使用EC检测器EC-Meter查看某个电力物品的平均电流。

- 忒刻(tick)是一种时间单位。在Minecraft的系统中,正常情况下,20ticks为1秒,1tick为1/20=0.05秒=50毫秒。

 

电压 EU/p:

EU/p - 就是单位体积(packet)内的电量。它反映的是某一时刻单位体积内所含电量的值。EU/p类似于电压值福特的概念。需要注意的是,除发电机外的所有电力物品都有一个电压门限,当该电力物品接受超过该门限的电压值(EU/p)时便会爆炸或者融化。

EU/p 对于一个电力物品是固定的,这与EU/t不同,EU/t通常会根据机器的开或者关,电容器满或者空或者发电机的运行或者停机而变化。 核发电机和带升级组件的发电机会发出非固定的电压(相对于普通不带升级组件的发电机来说), 但绝大多数设备都有固定的输入/输出电压.

电压的范围为 1 到 2048 EU(/p), 但有可能瞬时电压的峰值会超过2048。一刻(tick)时间内通过某一电力物品的EU值总和便是电流 EU/t。

 

不同物品的电压分段:

 

 

 

 

 

名称 电压值 默认来源 电缆
超低压 小于5Eu/p 太阳能发电机、水力发电机、风力发电机

锡线(LF版)、铜线、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线

低压 小于32Eu/p 存电盒、低压变压器、核反应炉、发电机、地热发电机

锡线(EXP)、铜线、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线

中压 小于128Eu/p 存电箱、中压变压器、低压变压器、核反应炉

铜线(EXP)、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线

高压 小于512Eu/p 高级存电箱、高压变压器、中压变压器、核反应炉

金线(EXP)、玻璃纤维电缆、高压线、超导线

超高压 小于2048Eu/p 高压变压器、核反应炉

高压线、超导线

特高压 小于2147483647Eu/p (格雷)核聚变/(格雷)等离子发电机 超导线(EXP玻璃纤维电缆8096Eu/p)

 

*核发电机根据其反应仓内的构成会输出不同级别的电压和电流,可能的最大电量输出大约为3600 EU/t。


当你看完上面这段,就可以解释为什么机器会莫名其妙的爆掉了。

1.gt中标记着32eu/p的低压用电器是不能使用大于ic2实验版33eu/t的电流的,接上就会爆炸。
2.电流存在合流现象,1eu/t+1eu/t=2eu/t
而512eu/t+512eu/t=1024eu/t,说明了用2个mfsu给2个mfsu是会有问题的。
第一张图的输出方式基本是安全的,除非下方某一个mfsu先被充满电;而第二张图的输出方式是绝对有问题的,下方2个mfsu都会爆炸。



3.变压器的作用是电流限制器,而不是电能打包器。


看到了么,电流会合流啊,为什么机器好好的突然就爆了,因为当所有机器都在工作的时候,电流来不及合流,而某些机器停止工作的时候,电流就会合流了,这种一般发生在多个储电器输电的时候。


下面在了解下其他知识:
电力分配问题:
(变压器与储电器同时输入输出会分出一个新的层)
同一层中:
输入端的和/输出端个数=每个输出端得到的电力,不整除还是能够平均分配
输入端不区分发电机和储电器,输出端不区分储电器和用电器。
这个平均分配是强制的,不会因为是用电器就给优先权。
下图是下方4个mfsu各获得1/4的电

下图是左下角2个mfsu各获得1/4的电,右侧的mfsu获得1/2的电

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