C++调用C#动态库 - 小众知识

C++调用C#动态库

2021-09-14 03:29:37 苏内容
  标签: C++/C#/动态库
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一、编写C#的.dll文件


namespace Mylib

{

    public class Test

    {

        [DllExport("Testdll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

        public static unsafe string Testdll(int** obj)

        {

            string s= obj[0][0].ToString();

            return s;

        }

}

 注意:unsafe的使用


1. unsafe在C#程序中的使用场合:


 实时应用,采用指针来提高性能;

 引用非.net DLL提供的如C++编写的外部函数,需要指针来传递该函数;

 调试,用以检测程序在运行过程中的内存使用状况。

2. 使用unsafe的利弊


  好处是:性能和灵活性提高;可以调用其他dll的函数,提高了兼容性;可以得到内存地址;


  麻烦是:非法修改了某些变量;内存泄漏。


3. unsafe与unmanaged的区别


  managed code是在CLR监管下运行的程序。以下任务由CLR来执行:管理对象内存,类型安全检测和冗余处理。从另一方面来说,unmanaged code也就是能由程序员直接进行内存操作的程序。而unsafe是介于managed和unmanaged之间的桥梁,它使得managed code也能使用指针来控制和操作内存。


4. unsafe的使用


  unsafe可以用来修饰类、类的成员函数、类的全局变量,但不能用来修饰类成员函数内的局部变量。编译带有unsafe代码的程序也要在“configuration properties>build” 中把允许unsafe代码设为真。


二、将编译后生成的.dll文件放入C++项目路径下


三、在C++项目中调用动态库


void use()

{

    int  **p = NULL;

    ...

typedef char* (*pfnGCO)(int **obj);

pfnGCO fnGCO = NULL;

HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary(L"Mylib.dll"); //加载dll  

if (NULL == hdllInst)

{

cout << "加载dll失败" << endl;

}

fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "Testdll"); //从dll中得到函数

if (fnGCO == NULL)

{

cout << "函数调用失败" << endl;

}

char* s = (*fnGCO)(p);

FreeLibrary(hdllInst);

free(p);

}

注意:形参为二级指针 

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