一、编写C#的.dll文件
namespace Mylib
{
public class Test
{
[DllExport("Testdll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static unsafe string Testdll(int** obj)
{
string s= obj[0][0].ToString();
return s;
}
}
注意:unsafe的使用
1. unsafe在C#程序中的使用场合:
实时应用,采用指针来提高性能;
引用非.net DLL提供的如C++编写的外部函数,需要指针来传递该函数;
调试,用以检测程序在运行过程中的内存使用状况。
2. 使用unsafe的利弊
好处是:性能和灵活性提高;可以调用其他dll的函数,提高了兼容性;可以得到内存地址;
麻烦是:非法修改了某些变量;内存泄漏。
3. unsafe与unmanaged的区别
managed code是在CLR监管下运行的程序。以下任务由CLR来执行:管理对象内存,类型安全检测和冗余处理。从另一方面来说,unmanaged code也就是能由程序员直接进行内存操作的程序。而unsafe是介于managed和unmanaged之间的桥梁,它使得managed code也能使用指针来控制和操作内存。
4. unsafe的使用
unsafe可以用来修饰类、类的成员函数、类的全局变量,但不能用来修饰类成员函数内的局部变量。编译带有unsafe代码的程序也要在“configuration properties>build” 中把允许unsafe代码设为真。
二、将编译后生成的.dll文件放入C++项目路径下
三、在C++项目中调用动态库
void use()
{
int **p = NULL;
...
typedef char* (*pfnGCO)(int **obj);
pfnGCO fnGCO = NULL;
HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary(L"Mylib.dll"); //加载dll
if (NULL == hdllInst)
{
cout << "加载dll失败" << endl;
}
fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "Testdll"); //从dll中得到函数
if (fnGCO == NULL)
{
cout << "函数调用失败" << endl;
}
char* s = (*fnGCO)(p);
FreeLibrary(hdllInst);
free(p);
}
注意:形参为二级指针