boost-signals2的使用1(Boost程序库完全开发指南)读书笔记 - 小众知识

boost-signals2的使用1(Boost程序库完全开发指南)读书笔记

2015-11-13 07:47:52 苏内容
  标签: boost/signals
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signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式。在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽(signals and slots),他是一种函数回调机制,一个信号关联了多个插槽,当信号发出时,所有关联它的插槽都会被调用。

 

许多成熟的软件系统都用到了这种信号/插槽机制(另一个常用的名称是事件处理机制:event/event handler),它可以很好地解耦一组互相协作的类,有的语言设置直接内建了对它的支持(如c#),signals2以库的形式为c++增加了这个重要的功能。

 

1、操作函数

signal最重要的操作函数是插槽管理connect()函数,它吧插槽连接到信号上,相当于为信号(事件)增加了一个处理的handler。

插槽可以是任意的可调用对象,包括函数指针、函数对象、以及它们的bind表达式和function对象,signal内部使用function作为容器来保存这些可调用对象。连接时可以指定组号也可以不指定组号,当信号发生时将依据组号的排序准则依次调用插槽函数。

如果连接成功connect()将返回一个connection,表示了信号与插槽之间的连接关系,它是一个轻量级的对象,可以处理两者间的连接,如断开、重连接、或者测试连接状态。

成员函数disconnect()可以断开插槽与信号的连接,它有两种形式:传递组号将断开该组的所有插槽,传递一个插槽对象将仅断开该插槽。函数disconnect_all_slots()可以一次性断开信号的所有插槽连接。

 

2、插槽的连接于使用

signal就像一个增强的function对象,它可以容纳(使用connect())多个符合模板参数中函数签名类型的函数(插槽),形成一个插槽链表,然后在信号发生时一起调用:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "iostream"  
  10. using namespace std;  
  11.   
  12.   
  13. void slots1()  
  14. {  
  15.     cout << "slots1 call" << endl;  
  16. }  
  17.   
  18. void slots2()  
  19. {  
  20.     cout << "slots2 call" << endl;  
  21. }  
  22.   
  23.   
  24. struct Hello  
  25. {  
  26.     void operator()() const   
  27.     {  
  28.         std::cout << "Hello";  
  29.     }  
  30. };  
  31.   
  32. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  33. {  
  34.     boost::signals2::signal<void()> sig;  
  35.     sig.connect(&slots1);  
  36.     sig.connect(&slots2);  
  37.   
  38.     sig();  
  39.   
  40.     boost::signals2::signal<void ()> sig1;  
  41.   
  42.     sig1.connect(Hello());  
  43.     sig1();  
  44.   
  45.   
  46.     return 0;  
  47. }  

 

注:编译这个程序的时候,确保已经在stdafx.h中加入#define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS或者,在C/C++----预处理器----预处理器定义中加上了_SCL_SECURE_NO_WARNINGS,否则会引发错误(或不能正确输出),下同。

在连接插槽时省了了connect()的第二个参数connect_position,它的缺省值是at_back,表示插槽将插入到信号插槽链表的尾部,因此slot2将在slot1之后被调用。

 

下面是使用和组号的情况:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "iostream"  
  10. using namespace std;  
  11.   
  12.   
  13. template<int N>  
  14. struct Slot  
  15. {  
  16.     void operator()()  
  17.     {  
  18.         cout << "Slot current N value is : " << N << endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21.   
  22.   
  23. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  24. {  
  25.     boost::signals2::signal<void()> sig;  
  26.   
  27.     sig.connect(Slot<1>(), boost::signals2::at_back);  // 最后一个被调用  
  28.     sig.connect(Slot<99>(), boost::signals2::at_front);  // 第一个被调用  
  29.   
  30.     sig.connect(5, Slot<55>(), boost::signals2::at_back); // 组号5的最后一个  
  31.     sig.connect(5, Slot<57>(), boost::signals2::at_front);// 组号5的第一个  
  32.   
  33.     sig.connect(10, Slot<100>());// 组号10该组只有一个  
  34.   
  35.     sig();  
  36.   
  37.     return 0;  
  38. }  

 


3、信号的返回值

signal如function一样,不仅可以把输入参数转发给所以插槽,也可以传回插槽的返回值。默认情况下signal使用合并器optional_last_value<R>,它将使用optional对象返回最后被调用的插槽的返回值。

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "iostream"  
  10. using namespace std;  
  11.   
  12.   
  13. template<int N>  
  14. struct Slot  
  15. {  
  16.     int operator()(int x)  
  17.     {  
  18.         cout << "Slot current N * x value is : " << endl;  
  19.   
  20.         return (N * x);  
  21.     }  
  22. };  
  23.   
  24.   
  25. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  26. {  
  27.     boost::signals2::signal<int(int)> sig;  
  28.   
  29.     sig.connect(Slot<10>());  
  30.     sig.connect(Slot<100>());  
  31.     cout << *sig(2) << endl;;  
  32.   
  33.     return 0;  
  34. }  

signal的operator()调用这时需要传入一个整数参数,这个参数会被signal存储一个拷贝,然后转发给各个插槽。最后signal将返回插槽链表末尾slots<100>()的计算结果,它是一个optional对象,必须用接引用操作符*来获得值(但你可以发现Slotcurrent N * x value is是输出了两次的)。


 

4、合并器

 

大多数时候,插槽的返回值都是有意义的,需要以某种方式处理多个插槽的返回值。

signal允许用户自定义合并器来处理插槽的返回值,把多个插槽的返回值合并为一个结果返回给用户。

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "numeric"  
  10. #include "iostream"  
  11. using namespace std;  
  12.   
  13.   
  14. template<int N>  
  15. struct Slot  
  16. {  
  17.     int operator()(int x)  
  18.     {  
  19.         cout << "Slot current N * x value is : " << endl;  
  20.   
  21.         return (N * x);  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25.   
  26. template<typename T>  
  27. class combiner  
  28. {  
  29. public:  
  30.     typedef pair<T, T> result_type;  
  31.     combiner(T t = T()) : v(t)  
  32.     {  
  33.   
  34.     }  
  35.   
  36.     template<typename InputIterator>  
  37.     result_type operator()(InputIterator begin, InputIterator end) const  
  38.     {  
  39.         if (begin == end)  
  40.         {  
  41.             return result_type();  
  42.         }  
  43.   
  44.         vector<T> vec(begin, end);  
  45.         T sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), v);  
  46.         T max = *max_element(vec.begin(), vec.end());  
  47.   
  48.         return result_type(sum, max);  
  49.     }  
  50.   
  51. private:  
  52.     T v;  
  53. };  
  54.   
  55.   
  56. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  57. {  
  58.     boost::signals2::signal<int(int), combiner<int> > sig;  
  59.   
  60.     sig.connect(Slot<10>());  
  61.     sig.connect(Slot<20>());  
  62.     sig.connect(Slot<3>());  
  63.   
  64.     BOOST_AUTO(x, sig(2));  
  65.     cout << x.first << ", " << x.second << endl;  
  66.   
  67.     return 0;  
  68. }  

combiner类的调用操作符operator()的返回值类型可以是任意类型,完全由用户指定,不一定必须是optional或者是插槽的返回值类型。operator()的模板参数InputIterator是插槽链表的返回值迭代器,可以使用它来遍历所有插槽的返回值,进行所需的处理。

 

当信号被调用时,signal会自动把引用操作转换为插槽调用,将调用给定的合并器的operator()逐个处理插槽的返回值,并最终返回合并器operator()的结果。

 

如果我们不适用signal的缺省构造函数,而是在构造signal时传入一个合并器的实例,那么signal将使用逐个合并器(的拷贝)处理返回值。例如,下面的代码使用了一个有初值的合并器对象,累加值从100开始:

signal<int(int),combiner<int> > sig(combiner<int>(100));


 

5、管理信号的连接

 

信号与插槽的链接并不要求是永久的,当信号调用玩插槽后,有可能需要把插槽从信号中断开,再连接到其他的信号上去。

signal可以用成员函数disconnect()断开一个或一组插槽,或者使用disconnect_all_slots()断开所有插槽连接,函数empty()和num_slots()用来检测信号当前插槽的连接状态。

要断开一个插槽,插槽必须能够进行登记等价比较,对于函数对象来说就是重载一个等价语义的operator==。下面对slots<N>增加一个等价比较:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "numeric"  
  10. #include "iostream"  
  11. using namespace std;  
  12.   
  13.   
  14. template<int N>  
  15. struct Slot  
  16. {  
  17.     int operator()(int x)  
  18.     {  
  19.         cout << "Slot current N * x value is : " << endl;  
  20.   
  21.         return (N * x);  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. template<int N>  
  26. bool operator== (const Slot<N>& a, const Slot<N>& b)  
  27. {  
  28.     return true;  
  29. }  
  30.   
  31. template<typename T>  
  32. class combiner  
  33. {  
  34. public:  
  35.     typedef pair<T, T> result_type;  
  36.     combiner(T t = T()) : v(t)  
  37.     {  
  38.   
  39.     }  
  40.   
  41.     template<typename InputIterator>  
  42.     result_type operator()(InputIterator begin, InputIterator end) const  
  43.     {  
  44.         if (begin == end)  
  45.         {  
  46.             return result_type();  
  47.         }  
  48.   
  49.         vector<T> vec(begin, end);  
  50.         T sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), v);  
  51.         T max = *max_element(vec.begin(), vec.end());  
  52.   
  53.         return result_type(sum, max);  
  54.     }  
  55.   
  56. private:  
  57.     T v;  
  58. };  
  59.   
  60.   
  61. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  62. {  
  63.     boost::signals2::signal<int(int)> sig;  
  64.  // assert(sig.empty());  
  65.    
  66.     sig.connect(0, Slot<10>());  
  67.     sig.connect(Slot<20>());  
  68.     sig.connect(1, Slot<30>());  
  69.   
  70.     assert(sig.num_slots() == 3);  
  71.     sig.disconnect(0);  
  72.   
  73. //  assert(sig.num_slots() == 1);  
  74.     sig.disconnect(Slot<30>());  
  75.   
  76. //  assert(sig.empty());  
  77.   
  78.     sig(2);  
  79.   
  80.     return 0;  
  81. }  

6、更灵活的管理信号连接

signals2库提供另外一种较为灵活的连接管理方式:使用connection对象。

每当signal使用connect()连接插槽时,他就会返回一个connection对象。connection对象像是信号与插槽连接关系的一个句柄(handle),可以管理链接:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "numeric"  
  10. #include "iostream"  
  11. using namespace std;  
  12.   
  13.   
  14. template<int N>  
  15. struct Slot  
  16. {  
  17.     int operator()(int x)  
  18.     {  
  19.         cout << "Slot current N * x value is : " << endl;  
  20.   
  21.         return (N * x);  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. template<int N>  
  26. bool operator== (const Slot<N>& a, const Slot<N>& b)  
  27. {  
  28.     return true;  
  29. }  
  30.   
  31. template<typename T>  
  32. class combiner  
  33. {  
  34. public:  
  35.     typedef pair<T, T> result_type;  
  36.     combiner(T t = T()) : v(t)  
  37.     {  
  38.   
  39.     }  
  40.   
  41.     template<typename InputIterator>  
  42.     result_type operator()(InputIterator begin, InputIterator end) const  
  43.     {  
  44.         if (begin == end)  
  45.         {  
  46.             return result_type();  
  47.         }  
  48.   
  49.         vector<T> vec(begin, end);  
  50.         T sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), v);  
  51.         T max = *max_element(vec.begin(), vec.end());  
  52.   
  53.         return result_type(sum, max);  
  54.     }  
  55.   
  56. private:  
  57.     T v;  
  58. };  
  59.   
  60.   
  61. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  62. {  
  63.     boost::signals2::signal<int(int)> sig;  
  64.     boost::signals2::connection c1 = sig.connect(0, Slot<10>());  
  65.     boost::signals2::connection c2 = sig.connect(0, Slot<10>());  
  66.     boost::signals2::connection c3 = sig.connect(0, Slot<10>());  
  67.   
  68.     c1.disconnect();  
  69.     assert(sig.num_slots() == 2);  
  70.     assert(!c1.connected());  
  71.     assert(c2.connected());  
  72.   
  73.     return 0;  
  74. }  
 

 

另外一种连接管理对象是scoped_connection,它是connection的种类,提供类似scoped_ptr的RAII功能:插槽与信号的连接仅在作用域内生效,当离开作用域时连接就会自动断开。当需要临时连接信号时scoped_connection会非常有用:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "numeric"  
  10. #include "iostream"  
  11. using namespace std;  
  12.   
  13.   
  14. template<int N>  
  15. struct Slot  
  16. {  
  17.     int operator()(int x)  
  18.     {  
  19.         cout << "Slot current N * x value is : " << endl;  
  20.   
  21.         return (N * x);  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. template<int N>  
  26. bool operator== (const Slot<N>& a, const Slot<N>& b)  
  27. {  
  28.     return true;  
  29. }  
  30.   
  31. template<typename T>  
  32. class combiner  
  33. {  
  34. public:  
  35.     typedef pair<T, T> result_type;  
  36.     combiner(T t = T()) : v(t)  
  37.     {  
  38.   
  39.     }  
  40.   
  41.     template<typename InputIterator>  
  42.     result_type operator()(InputIterator begin, InputIterator end) const  
  43.     {  
  44.         if (begin == end)  
  45.         {  
  46.             return result_type();  
  47.         }  
  48.   
  49.         vector<T> vec(begin, end);  
  50.         T sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), v);  
  51.         T max = *max_element(vec.begin(), vec.end());  
  52.   
  53.         return result_type(sum, max);  
  54.     }  
  55.   
  56. private:  
  57.     T v;  
  58. };  
  59.   
  60.   
  61. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  62. {  
  63.     boost::signals2::signal<int(int)> sig;  
  64.   
  65.     sig.connect(0, Slot<10>());  
  66.     assert(sig.num_slots() == 1);  
  67.     {  
  68.         boost::signals2::scoped_connection sc = sig.connect(0, Slot<20>());  
  69.         assert(sig.num_slots() == 2);  
  70.     }  
  71.     assert(sig.num_slots() == 1);  
  72.   
  73.     return 0;  
  74. }  

插槽与信号的连接一旦断开就不能再连接起来,connection不提供reconnet()这样的函数。但可以暂时地阻塞插槽与信号的连接,当信号发生时被阻塞的插槽将不会被调用,connection对象的blocked()函数可以检查插槽是否被阻塞。但被阻塞的插槽并没有断开与信号的链接,在需要的时候可以随时解除阻塞。

 

connection对象自身没有阻塞的功能,他需要一个辅助类shared_connection_block,它将阻塞connection对象,知道它被析构或者显式调用unblock()函数:

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "boost/utility/result_of.hpp"  
  3. #include "boost/typeof/typeof.hpp"  
  4. #include "boost/assign.hpp"  
  5. #include "boost/ref.hpp"  
  6. #include "boost/bind.hpp"  
  7. #include "boost/function.hpp"  
  8. #include "boost/signals2.hpp"  
  9. #include "numeric"  
  10. #include "iostream"  
  11. using namespace std;  
  12.   
  13.   
  14. template<int N>  
  15. struct Slot  
  16. {  
  17.     void operator()(int x)  
  18.     {  
  19.         cout << "Slot current N is : " << N << endl;  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. template<int N>  
  24. bool operator== (const Slot<N>& a, const Slot<N>& b)  
  25. {  
  26.     return true;  
  27. }  
  28.   
  29. template<typename T>  
  30. class combiner  
  31. {  
  32. public:  
  33.     typedef pair<T, T> result_type;  
  34.     combiner(T t = T()) : v(t)  
  35.     {  
  36.   
  37.     }  
  38.   
  39.     template<typename InputIterator>  
  40.     result_type operator()(InputIterator begin, InputIterator end) const  
  41.     {  
  42.         if (begin == end)  
  43.         {  
  44.             return result_type();  
  45.         }  
  46.   
  47.         vector<T> vec(begin, end);  
  48.         T sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), v);  
  49.         T max = *max_element(vec.begin(), vec.end());  
  50.   
  51.         return result_type(sum, max);  
  52.     }  
  53.   
  54. private:  
  55.     T v;  
  56. };  
  57.   
  58.   
  59. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  60. {  
  61.     boost::signals2::signal<void(int)> sig;  
  62.   
  63.     boost::signals2::connection c1 = sig.connect(0, Slot<10>());  
  64.     boost::signals2::connection c2 = sig.connect(0, Slot<20>());  
  65.   
  66.     assert(sig.num_slots() == 2);  
  67.     sig(2);  
  68.   
  69.     cout << "begin blocking..." << endl;  
  70.     {  
  71.         boost::signals2::shared_connection_block block(c1);  
  72.         assert(sig.num_slots() == 2);  
  73.         assert(c1.blocked());  
  74.         sig(2);  
  75.     }  
  76.       
  77.     cout << "end blocking.." << endl;  
  78.     assert(!c1.blocked());  
  79.     sig(2);  
  80.   
  81.     return 0;  
  82. }  
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