复兴何以复兴 《曙光 Star Horizon》下的打飞机游戏何去何从 - 小众知识

复兴何以复兴 《曙光 Star Horizon》下的打飞机游戏何去何从

2015-05-29 12:46:24 苏内容
  标签: 曙光/飞机
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      早在前几个月,游戏开发厂商Tabasco Interactive在宣传自家游戏作品《曙光 Star Horizon》的时候曾经说过这样的一句话:''现在的打飞机游戏只会飞来飞去弱爆了,我们将赋予曙光更远大的目标'',听着这股豪言壮语,虽说不至于调动现时代久经百战玩家的兴奋感,但或多或少会从潜意识里对这款游戏还是抱有一丝期待,不久之后,在强大的宣传作用下,曙光的预告片正式发布,长达1分钟多的视频里,为我们演示了宇宙战机豪华的战斗过程,漫天的华丽效果y以及精彩的动作,再加上优良的片段剪辑,什么叫做大作,这就是大作!喜欢打飞机的朋友们可以高潮了,如果没有看过这段预告片的玩家,小编在这里特此放上视频,大家可以尽情观摩。

 

       3月20日,游戏正式发售,水银也第一时间拿到了游戏的正式版,开开心心的在ipad3上安装完毕之后,迫不及待的想进入游戏一睹为快,其实水银本身不算是打飞机游戏死忠,只不过在小时候接触过不少彩京的飞机游戏系列,对STG游戏类型始终保持着一种特殊的游戏感情,直到彩京彻底倒闭之后,这种感情一直封印在了自己心里,说到这里,水银还真想感谢iOS平台的诞生,层出不穷的打飞机游戏诞生在这个平台,满足了自己心理上的那部分空缺,但今天水银并不是要夹杂着这种怀旧心情来谈论这款游戏,而是想和各位玩家一起讨论下到底飞机游戏应该怎样复兴。

 

       打飞机游戏的本质就是在漫天的弹幕以及敌机的包围下脱困而出并且消灭他们,当你做到这瞬间的时候,心理的满足感相信不言而喻,神经紧绷的瞬间释放出来给予的是人类极大的享受,从古老的STG游戏,例如沙罗曼蛇,1945中就可以领悟到类似于这样的精神,而当年的这批打飞机游戏可谓把这种内在灵魂做到了极限,好评如潮,研究攻略视频铺天盖地的上传,新手们感叹达人们的操作,而达人则不满于现在的成绩,向着更高的成绩进发,虽然似乎有点阶级划分的意思,但正是有了这样的一个游戏环境,才让这个小圈子如此生气活泼,没错,我们需要的飞机类型游戏正是需要这样的品质,也只有这样的品质才能够让我们苏醒过来,但是呢,天不如人愿,或许是我们被时代抛弃了,也可能是我们在厂商的销售额上属于可以''无视''的群体,所谓这种精神被进化为了在我们看来更为娘炮的游戏方式,我们再不需要灵敏的操作和敏锐的观察力,我们再不需要牢记关卡规则和研究打法,取而代之的则是系统会帮助你自动锁定敌人,而你只需要轻轻点几个按钮就可以消灭对方的休闲方式,我们也不需要改变飞机的移动轨迹,因为系统会帮助我们前进,我们只需要坐在沙发上,一只手夹着零食往自己嘴里送,看着大片般的表演用另一只手在适当的时刻点点点即可,或许唯一不变的事情就只有精神力同样需要专注罢了,但专注的地方水银我已经不敢保证了。

 

       FISHLABS出品的《Galaxy on Fire》系列的经典程度,相信我已经不用再度详细为各位介绍了,在这里水银想批评下现今有些媒体的不负责任,完全是两个类型的游戏,Star Horizon如何来挑战Galaxy on Fire,为流量而编造话题的新闻水银已经见得够多了,但自己仍然看不习惯这种现象,有机会进行澄清的话,水银也会尽量进行澄清,这不仅是对被比较游戏的尊重,也是还清原游戏的一个清白,《Galaxy on Fire》系列结合了RPG的游戏玩法和宇宙相关题材打造出的SF类型游戏,把宇宙做成了一个社会,在这里可进行交易,可进行发展,并且还需要进行战争获得更多的资源来壮大自己的概念做得活灵活现,其实这种设想在Galaxy on Fire之前已经有游戏建立了一个遵循自己游戏规则的宇宙生活系统,而《Galaxy on Fire》的成功,无疑是在此概念上做出了自己特色的同时,也把游戏的核心玩法拿捏的恰到好处,打飞机游戏也理应如此,而不是只能在系统设定死的框架下,操作飞机左右躲避一下弹幕,老远处就能看到击落目标,等系统自动为你锁定之后,乱按攻击按钮就可以安然无恙通过,就算是敌人的AI稍微加强了,你所做的程度也非常有限,玩起来也相当的枯燥,华丽的画面能提高代入感没错,但是这也只是吸引玩家能够进入这款游戏的第一道门槛,持续的抓住玩家的心还得靠自身内容的充实和过硬的游戏内容,有玩家曾经在评论里回复到:平常生活这么累,我就要玩有大片效果的画面及流程,以及震撼的配乐的游戏,水银也认同这个道理,不过请不要把这种理念带给飞机游戏类型,它不需要。

 

       层出不穷的飞机游戏的出现,一定程度上增加了此类型游戏的复兴,也让玩家们真正感受到了其实这股复兴也夹杂着不安定的因素,赚一笔就跑和真正愿意做好这类型游戏的厂商,一个是琳琅满目一个是凤毛菱角,在此道路上可谓是任重而道远,就看新时代有没有厂商愿意肩负起这个责任,在此只有祈祷,希望不要让我们等太久。

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